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強いポケモンと使いにくいポケモンの差が如実に出てきた
強いポケモンと使いにくいポケモンの差が如実に出てきた
ポケットモンスター(ピカチュウ版)を私が使ったことが無いポケモンでクリアする縛りプレイです。
縛り内容
①私が個人的にクリアまで使ったことが無いポケモンでクリアを目指す
②戦闘中の道具使用禁止
③能力を上げる技の使用禁止
④インチキ技の使用禁止(やどりぎのタネ・どくどく・まきつく等)
⑤戦闘は勝ち抜き方式(相手は〇〇を繰り出そうとしている、入れ替えますか?の禁止)
以上のゆるい縛りでプレイしていきます。
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#初代ポケモン #ピカチュウ版 #ポケモン
40 comments
わっぱちゃんの後ろ姿の件めっちゃ分かりますw
1:18 コメントしようとしたら先に言われて草。後ろ姿リザードじゃんね
サイコウェーブは1〜レベルの1.5倍までのランダムでダメージが決定される技
右にあるたらこちゃんの技構成、いかりのまえば覚える前と後で逆だったかもしれねぇ…
7:22 右がいかりのまえばからしっぽをふるになってる
使ったことないやつコンプしてほしいなあ
3:33 勝負の甘さ(HPまんたんでじこさいせいを選択し、サイコキネシスを一度も選択しなかったこと)
俺的にはビードルこそ使った事がないポケモンですわ(らしあブチギレ案件)
エフェクトガードサカキ笑
おい、イワーク見てるか?
イワーク笑
残念ながらギャロップの自力炎技は…
というか初代は炎タイプはひのこの次の中間技にあたるポジションの技が何故か無いのですよね
というか水がやたら豊富すぎるというべきか
ギャロップって覚える技的に「ほのお・ノーマル」タイプでも良かった気がする
見た瞬間リザードだと思ったわぁ(笑)
めっちゃ華のある(当社比)パーティで見てて楽しい
がらすちゃんがファイヤーに見えてきた
初代は氷に炎は等倍か
いまひとつのメッセージでバグかと思った
ピカブイ、初代よりジムリーダーの弱体化酷くない?
サカキだけは強くなってるけど
残念ながら、ギャロップはかえんほうしゃを覚えません。
おとなしくだいもんじを覚えさせないと、ひのこしかほのお技がないです。
使ったことがないポケモンが倒れる速度で走って来ました。
イワーク泣くなよ…泣いたら4倍弱点で死ぬぞ
11:25サイドンもイワークもなみのりの水しぶきでやられるぞ
はかいこうせんラッタオニドリルに覚えさせれば良いものを…
みずタイプの活躍嬉しい
怒りの前歯忘れて、しっぽをふるたらこちゃんかわいめ。
5:32 どの口が言ってる?
イワーク見てるかー
イワーク「ブルブル」
サイコウェーブはちきゅうなげナイトヘッドを覚えないしんかのきせきドーミラーの固定ダメージ技としてやること無い時の削り技で見たことある
ラッタのいかりのまえば、ビーダル、パチリスが出るまで固有技だったけど、たしか初代だとゲンガーを削れる技だったっような
ライバル全カットしてるけど、ピカチュウのレベルと、タケシ戦前の22ばんどうろライバル戦でレベル上げ言ってたからサンダースルートで間違いないな
レイビとかのしかかりは?
イワークは見てませんが、攻撃力ポッポは見ています。
何かの動画で相手のダグトリオが先手であなをほる→こちらが後手あなをほるで無傷でダメージを与えれるはずが、地面に潜ってるターンでエフェクトガードを使ってタイミングをずらすテクニックを使ってきたピカチュウ版のサカキが記憶に残ってる
初代のギャロップは強い。足が速いという時点で急所に当たりやすいのが偉い。
ただ、炎技はテコ入れしないと辛い。
がらすちゃん戦闘画面だとくちばしに血がついてるように見える
R18ですねクォレワ…
正直ピカチュウ版は、赤青緑を経て完成されたポケモンのドット絵を見るのが何よりもの醍醐味だと思ってる
サイコウェーブのダメージ見たら「1~自分のレベル×1.5-1のどれか」ってこれは弱すぎるだろ
【定期】スピアー、イワーク、格闘タイプ以外全部だろ!!!
イワークがそこの影から泣きながら見てたぞ
その後4倍弱点で倒れてたけど
マジでこのシリーズ全世代やって欲しいLvで面白い
普段キツい縛りしてる人が楽々と冒険してるの面白いwww
うぽつです!
主さんのあえて有利なポケモン投げないでジワジワ削る戦法凄いですね!そしてサカキはさすが『素晴らしい』トレーナーだwバァン!
いつも長時間の作業をするときのおともにしていたらしあさんの動画がサクサク終わる!このシリーズ、何かがおかしい…!