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レベルファイブの秘密兵器、ゴーストクラフトへ期待すること&内容の考察動画です。
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00:00 はじめに
00:25 次回作への期待
05:51 次回作考察
09:21 まとめ
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24 comments
うぽつです!
「妖怪ウォッチの流れを汲む次なるデカめのコンテンツ」っていう体で作ってるから、下手に妖怪ウォッチと関連づけたりしないでゴーストクラフトはゴーストクラフトとしてのオリジナリティを大事にして制作してほしい…
メガテンに寄った感じのものにはなりそうではある
そもそも妖怪ウォッチ自体がポケモンよりメガテンに近い部分が多い
(使役して戦う妖怪/悪魔はほとんどが人間のように会話し渡り歩ける,ストーリーは妖怪/悪魔を中心に進んでいく等)
ゴークラは意図せずともかなりメガテンによるのではないかと予想
妖怪ウォッチの流れを汲むというのも世界観がちょっと似た。言ってしまえばパラレルワールドになりそう(イナイレとダン戦みたいな同じ名前の人がいる的な)。
あとはアニメ版最後の記憶と魂の概念が繋がってくると予想。
魂を作ってそこから他の記憶を与えて強化みたいな…
あんまりきつく言うと開発止めるぞって脅されてるようなもんな事例作り出したのほんま
妖怪ウォッチ史上最大の傑作になるか妖怪ウォッチの最大欠作になるか見ものですね
妖怪ウォッチとは全く別の新しいレベル5のゲームをやりたい
妖怪ウォッチの続編じゃなくても3のバスターズみたいに出てきたら興奮するけどね
なんとなく最近妖怪ウォッチが盛り上がってきてるから、この期待感とか盛り上がりを潰すような駄作だけは避けてほしい。
いいぞ、そのままアニメ化復活してくれww
後、ポケモンに関してなんでや、リコちゃん可愛いやろ!!
この人の解説分かりやすいな🎉
ん〜…やっぱあの猫ニセモノ赤魔寝鬼にしか見えないw(最近バスターズ再やり始めて漢字確認した)
妖怪ウォッチ系は面白いのだ…子供の頃から好きだったんだから開発やめるだので夢を壊さないでくれ…w
もう過去に流行ったアニメとして終わらしてあげて欲しい
イナイレ含め妖怪ウォッチも人気ではなのあった頃で留めてあげて欲しい
当時好きだったでしょ?ってグッズ化しても子供の頃の好きだったものと大人になって好きな物は違うんですよ
1度離れた人は帰ってこない
ゴーストクラフトは妖怪ウォッチじゃね💢💢パチモン💢💢
主人公の意思決定にプレイヤーがどの程度介入できるか(一人称的/三人称的視点のどちらに分化されるのか)という考察が興味深い。
とりあえずジバニャンとか駒さんとかから脱却できてるのは評価ポイント高い。
今までにそのキャラに拘って原作のイメージからかけ離れたようなことしてたのが問題だと思うし。
皆クラフトと聞いてマインクラフトを思い浮かべたの?
・・・じゃあマイニャンのやることが増えた版だと思うの僕だけか…。
0:01 くしゃみする度に怯えることになっちゃったぢゃないか😡
マップ、キャラデザ、主人公、そして一番大事なのがbgm全部レベルファイブ得意だろがんばれ
少なくとも4の作風じゃなさそうで安心
恐らくですが、ゴーストクラフトは2025年頃に発表されるかも知れません。
ジバニャンと似てるから妖怪ウォッチみたいなゲームと思い込んでる!
てか、多分妖怪ウォッチじゃない
自分的にはレベル5のゲームの良いところはBGM、ノスタルジックなマップ、多様なキャラクター、やり込み要素だと思うから、これらをしっかり作り込んでくれれば文句はない。
可哀想にちわっち