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●Twitter 【カイリキー王の軌跡】
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▼音声 四国めたん
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18 comments
もけらん
だ、だって専用技の方がカッコいいじゃん!ゴーストダイブも使いこなして技避けまくったらかっこよく見えるんだよ(?)
まだ40戦ほどしか使ってなく勝率70%くらいですが、敵によってゴーストダイブとニトチャ使い分けしてます。自分がそこまで上手くないのでニトチャで避けれない技が相手に多いとダイブ取ることが多いですね。ニトチャでうまく立ち回れればいいんですけどねぇ…
マリちゃんおはよ❤
ニトチャの不満点があるとすると、思ったより根元と先っちょに当たり判定がない事とブリンク距離が思ったより短くて壁越えがしづらい事かなぁ(これは体当たりにも言える)
ソロランなら仕方ないけどソウブレイズの耐久と火力、ユナイトの性能で先に入るのが間違ってる気がする
近距離aaキャラってレベル有利ないと活躍できないしスノボ展開限定だから「ソロランなら」って言葉が最初に必要
仮にクソ弱だとしても無敵技は普通にくだらんから強化しないでほしい。
ソウブレイズエアプですが相手に必中技が多いとゴダの方が強いのかなと思ってました
KATSU懐かしいですね〜連続して使えるブリンク技は正義
弱い→強化しろ!(怒る
強い→強すぎる!弱体化しろ!(怒る
壊れ→ゲームバランス壊れた!弱体化しろ(怒る
運営「キャラに個性持たせたら強弱つくのしかたないやろ!どうしろと?(困る」
これはゴダと無念にヤケクソ強化が入るパターンかなと思っています。
専用技がもっさりで威力も低くて回復量もしょぼくてギャラドスのアクテよりひどいとか悲し過ぎる……バンギやマフォみたいにブリンク中も打てるとかならとも思うけどゴダだと潜っちゃうから意味なくなるし。
ゴダは最初のうちはこれで聖剣とか躱せたら面白そうだなって思ってたけどそれだけ、あと映える()
自分も使ってみたけど ゴーストダイブは死にに行ってるよねって思ってた
ゴダはまだ白ダメとか良い所あるとして無念が本当に下位互換すぎてなぁ
発生が遅すぎてタイマン弱い、集団戦だと耐久低いから的になるだけ、奇襲に使うには火力不足感が否めないしサイコカッターで良いやってなっちゃう
ユナイト七不思議その2
専用技の性能がいまいち(水手裏剣、ぴえんボール、無念の剣等々)
いわぱうま
アニポケみたいに複数回発動できる技にすればクソ強だったんだけどなぁ…その分クールタイムをクソ長くするとか
敵にヒーラーがいないときはバングルの枠を他の持ち物に変えた方がいいですか?それともタワーとか気合の回復を阻害するためにヒーラーがいなくてもバングルがいいですか?
レンタルで使ってみたけど、本当に動画の通り。
サイコニトロ以外使いずらすぎて、正直弱いと感じた。