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カポエラーでワンキルとかいう理解不能な戦術、お教えします
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#ダブルバトル #GSルール #喰い断
5 comments
構築者です。
ただの雨滅びがしたかっただけなのに猫騙し勢が活躍しすぎて困ってます。
構築の欠点といえばパルキアに頼りすぎてパルキアにつよい並びが出ると辛いって感じですね
ダイマックスが無くなるであろう9世代では気持ちよくワイガ押せることを心から願っております(そしてフェイントで割られて気持ちよくなれないまで見える見える…)
果たしてワイドガードがあるギルガルドとか復権させようか考えましたけど、ワイドガードが思考を詰めていくと「…いるかなぁこの技?」と信頼を置けなくなってしまった事があります
カポエラーとかなら威嚇や猫騙しなどやることはやれるけど、ギルガルドだとやっぱやれることが少ないからワイドガードを警戒するだけでいい、みたいなことになるため安易なワイドガード採用は難しく感じていたり…
うぽつです〜
カポやコジョが溢れていた時代…個人的に懐かしさが凄い…よくガモスに岩技撃たれた記憶が…
なんだかんだ使っておらず初めて使ったゼルネアス…強いんだろうけれど使い方が分からず四苦八苦…全然勝てないっすね…難しい…
次回も楽しみにしています!
自分7世代GSでカイオーガ使ってて、ワイドガードしてきそうな相手にはミズZ叩き込んでたけど、これは構築段階でそういう対策取ってるのであって、ダイマの場合は構築構成関係なくいつでも対策できるってことなんですね
8世代でワイドガード何回か使った事あるけど全然上手く決まらなくて最終的に抜けて、抜けた後にこの場面でワイガあったら勝てたのに……!ってなることが何回かありました