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ミュウの生みの親「森本 茂樹」さんに幻のポケモン「ミュウ」が出現した当時の話を聞いてみました。
ミュウの生みの親「森本 茂樹」さんに幻のポケモン「ミュウ」が出現した当時の話を聞いてみました。
【番組内容】
1996年に『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されると、現れるはずのない幻のポケモン「ミュウ」が出現し、当時の子供たちの間で大きな話題となりました。
「ミュウ」生みの親である森本さんがその当時を振り返り、「ミュウ」の誕生秘話に関する6つの質問に答えます。
番組コンセプト:「ゲームフリークひみつきち」はゲームフリークの中の人と一緒に“ひみつきち”で遊んでいるかのような気分を味わえる番組を目指します!
出演:
・マイペース(ホリプロコム所属)
田口 秋光:https://twitter.com/mypace_hktr
相馬 拓斗:https://twitter.com/SomaTakuto
・森本 茂樹(ゲームフリーク)
・田谷 正夫(ゲームフリーク)
【ゲームフリーク公式情報】
コーポレートサイト:https://www.gamefreak.co.jp/
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#ポケモン #ミュウ #ひみつきち
23 comments
ネットが普及してない時代にバグやガセが毎作あったってすごいよね
結果的には、ミュウの存在は大きな話題となって商業的にも成功したのですから、すごいですよね。
ある意味正解だったというか。ミュウを忍ばせたのは正解だったと思います。
バグだって一つの楽しみ方だと僕は思っています。
変なバグが多いのも、初期のポケモンの面白い所でした。
バグの応用を利かせてチートわざを新たに見つけるという、全てクリアしてもまだまだ遊べる要素。
こういった遊び心があったからこそ今のポケモンがあるんだなぁ
ミュウがいなかったら
今のポケモンが無かったかもしれないのか…
さすが森本やな
なんか感動する。
セレクトbbの生みの親かー
もっと、謎の場所について聞いてくれ
道具を入れ替える時の変数の値をそのままポケモンを入れ替える変数の値として使い回してたってことか
ミュウ勝手に入れるくらいだからなぞのばしょが出てくるのも納得できるなw
実際に試している方がいろいろいますで増田ー
ポインタがごっちゃになっちゃったのかな
すげぇ
超貴重やん
作ってくれてありがとうございます。
やあ
bgmがでかい
お茶目すぎて草
どっかしらのYouTuberかと思ったら公式だった
配布(ソフトを封筒に入れて直接入れてもらう)
森本ありがとう
ちょっとbgmが大きい気がします
売れるゲームの初代って大抵裏技みたいなのあるよね
tシャツ普通に買えるで草
バグの件、分かるわー。
ゲームプログラマじゃないけど、プログラマの端くれなので。