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25 comments
いちこめ!
にこめ!
すり抜け忘れるのは草
普通に弱保持たせてダイマックスさせて大ジェットで無双のが良きな希ガス
ココロモリはs114で熱風あるけどダイマアント倒せないだよなぁぁ意味無
ココロモリの夢特性心待ちにしてたから試運してくれて助かる
仕事がお早い
鋼の翼orジャイロでダイスチルとかが普通に強そう
やっと解禁か( ^-^)
バチンウニで置き土産してからやるといいですよ
バチンウニ展開か、壁展開の方が使いやすそう?
かげぶんしんって単なる没収?
めざパみたいに剣盾で廃止になったんでしたっけ?
すり抜けであって欲しい時にクリアボディでクリアボディであって欲しい時にすり抜けなんだよなぁドラパ
最後のゴリラはスカーフカットム読みで放電麻痺を嫌がったのかな?
bwドット大好きだったけどココロモリは3D化して良かったと思う
だれかたんじゅんココロモリの入手方法を教えてください😢
単純ココロモリこっそり使おうと思ってたにわかです。コメント欄見た感じ結構有名なんですね💦
れみいちゃん、カワ(・∀・)イイ!!
ココロモリ普通に使うの難しい
アシレーヌ使えないんだが
BW時代に電磁波蒔いて影分身と瞑想ガン積みしてアシパ打つっていうロマン型で遊んでた思い出
シンプルに下手やん
なんかこの人下手じゃねw
24:45
ココロモリメインで使うには厳しいですよね〜紙耐久で。
初手イエッサン♀サイコメイカー冥想持ち一回冥想打ってバトンで回して、
サイコシード持ちココロモリで冥想1回バトンでニンフィアでドーンって。
バトンサイクル結構安定ですね。
オーロン毛とかエルフーンが相手だとイエッサンでリフレクター出しつつ積めるので美味しいです。
相手があくび打って居座ってくれるとゴリゴリに積めます。1回冥想打ってバトンって。
最後ニンフィアのダイマでミストにすればもう止められないですね。
バチンウニでエレキメイカーエレキシードでもいいのかもしれないですけどね。
眠りを気にしなくていいし貴重なぼうぎょ2段階アップ得られて。
けどバトンで回せないという。
マタドガスのミストメーカーで試したら微妙でした。