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レーザータレットって対人チーム戦だったら強いイメージだったけどアッパーされたのか
11:36 PP「…俺は?」
元々産廃じゃ無いやろ
NPCACも強化されてて笑うんだな、アリーナ二週目楽しい
レザタレ、もはやファンネルで笑いましたwラストのジムも再現度が高いw対戦はやった事が無いのですが、4脚はそこまで猛威を奮っていたのですね。こういうアプデのおかげで、弱かった武器たちが日の目を見るのは、選択肢の幅も広がって良いですね。
ルビコンなのにア・バオア・クー
レーザー周りが超強化されてびっくり
まったり勢なのにレーザーオービットとレーザーライフルで
相手に連射しまくって勝ちを拾いました。
四脚、軽タンは弱体化されたけど、構え武器が軒並み強化されたから武装構成の幅が増えて実質強化も貰ってる
おかげで久々にアイリスシリーズ君に苦戦してます
思考するだけでより精度の高い偏差射撃するファンネルを避けまくるニュータイプとかUCのスタークジェガンのパイロットっていったい……
ほんと軽量回避アセンの時代がきた
両肩に緑のターレットを背負った姿に見覚えがあると思ったが
カオスガンダムだな そういうシルエットだ
サムネの絶望感がヤバいw
お、ガンダムUCのスタークジェガンvsクシャトリア戦の再現が出来そう
弾幕がもう別ゲーで草
重すぎてラストすっごいカクカクしてるww
チーム戦のレザタレは死体撃ちをする(撃墜した敵機が再出撃するまで同じ場所を狙い続ける?)から困るのだ
直してほしいのだ
流石にやり過ぎな気がする。
敵味方でレーザーの色を変えないと(笑)
これは良調整。アプデ後初対戦してこようかな
メーリメリメリ!メリニットの花火に酔いしれるメリ!
レザタレの集中砲火を浴びせたくて構え硬直のあるバズやリニアを担いでいくと
自分が相手のレザタレに狩られるという数奇な状況になるのが面白い
動画みたいに高速戦をやる二脚もそこそこいれば良いんだが
基本的には引き撃ち上下マンしかいないのがね……
元々あれが一定数いたからその解答に重ショソングバードなりミサイルマンが増加に拍車をかけてたからね
今ではどこもレーザーだらけですよね。むろん自分もレザタレです( )
新兵さんには過酷すぎる戦場になっちまった!
高誘導二連ミサイルとニードルミサイルがパッと見で区別つかんww
Man laser turrets looks fun as hell
なんか最後のレザたれ縛り部屋のとこはガンダムバトルシリーズのファンネル系SPアタック思い出した
元々四脚の見た目や車椅子の速度、ショットガンという武器が好きだったから弱体化により遠慮なく対戦でもっていけて嬉しい
レザタレ強化前からずっと使ってて今回強化来てすごい嬉しい
EN武器なのに衝撃値を弾幕で回復させないようにして足止まったら蜂の巣にさらにできるようになって嬉しい
今作の強化(狂化?)のなかでもジャベリンバズーカ強化するのはまさに狂気だと思うのは気のせいか?
あれ、スタッガーさせた相手には
ガチでボスキラーになってたよ
直撃クソ高いから。
この猿一切ガンダムやる気ないのほんまおもろい
未だにスカイ上げてないのでんおこさんくらいじゃないか
エルメスのファンネルとかこういう感じなんだろな
なんか見覚えある猿のプロフ画と思ったらユニコーンASMRの人やんけ
DLCでco-opとかレイド追加されないかな。
ファンタズマ戦みたいな光線の多さw
パイル使いたい前提で、二脚の見た目が受け付けなくて逆脚も挙動が独特で当てにくいから4脚使ってたのに衝撃値溜まる量下がりすぎてパイルが運用できなくなってきつい……
これが噂のスターフィールドか
”みんな“頑張ってるなぁ〜