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そもそもおまけのモードだからバランスおかしくなってるのは仕方ないよねって感ある これからのアプデで対人だけの調整欲しいけど
初めて相手の機体を知れるの知った。
だから対戦すると毎回自機とおんなじ様な機体か、ガチメタが来たのか
完全自動ロックの方の追従性能もっと下げてよかったと思う。
野良ほぼ行ってないけど実際ちゃんと辛いですね、軽二でタンクや4脚相手するの()
それなりにしっかりしたアセンは組めたつもりなんですけどねぇ
最終的に上空からRAD製ミサイル打ちまくれば良くね?ってなってまう
アプデで(同意すれば)プレイログを収集するようになったので、今後そう遠くないうちにこの動画で紹介したアセンも修正入る可能性ありますね
しばらくはバランス調整がメインのアプデが続きそう
チーム潜ってたら1戦終わったあと 四重ショキックマン変更したやつにフルボッコされたので改めて四脚キックの強さを実感した笑(ご友人ステージ) 誉壁捨重脚なり 軽量二脚は…あはは… 正直四脚とタンク弱体化か二脚系強化して欲しい 機体スピードよりとてつもなく硬さの方が大事なのがね…
でもチーム戦でも誉捨アセンが一人いるだけで酷いありさまになるんだよねえ!部屋抜けよう!
これがこの前スモーク炊いてコーラルブレードブンブンしてた人の動画か…温度差すげぇな…
トップメタの強アセンの特徴はイニシアチブを簡単に握れるので操作がただの作業。
かつて一時的にパイロット含めて最強を誇った零戦が、数と速度とレーダーと無線を駆使した米軍の一撃離脱と波状攻撃を前に落とされまくった状況と同じ
対人戦では自動ロックを無くせば早い機体も生きると思うんだけどだめなのか。キック合戦もなくなるし
3on3部屋だと空気読めないやつがいると一瞬で崩壊するけどな
期待確認機能、まーじで目が覚めた気分でしたガンガン使ってきますオコリザルさんありがとう
それでも俺は、2脚を使う。
相手がガチアセンだろうが害悪だろうが、
自分も対抗して同じアセンを使って同じ穴の狢になるのはゴメンだわ。
自分の腕前を磨いて、立ち回りで勝つ道を選ぶわ。
チーム戦部屋で、みんな空気読んで重ショとカーラミサイルとハンドミサイル使わないうちは色んなアセンで溢れてたのに一人バゼルギウス入ってきて紳士協定が崩れた瞬間に重ショニードル、ミサイルマンだらけになって地獄になったことが数回あるw
もう勝ちとかどうでもいいから好きなアセン組んで楽しみたい。
最近のトレンドは死神部隊
この様なガチアセンを誉なアセンでわからせた時が一番生を実感する…素敵だ…
ストーリー周回したけど対人戦は初めてで、どうしようと思っていた矢先にこの動画で環境知れたので感謝しかないです😊ありがとうございます!( ̄- ̄)ゞ
環境とか知らん。軽ニで横から刺しに行く。
軽量足は引きうち武装を使うなら上から撃ち運用でいけますよ。
常に敵のABを捌いて距離を取る技術と、パーフェクトゲームを求められますけどね。
それと複数戦なら逆足のキック力が光ります。
急接近キックからのショットガンコンボだけで言えば四脚よりも上です。(タイマンはお察し)
車椅子と四脚がやばすぎるんよなぁw
四脚は蹴りの判定頭おかしいし、車椅子タンクは軽量機より足速いのマジでクソ
JAPANESE SOUL! 大日本帝国に、栄光わね!
部屋名はほんとに付けられるようにしてほしいよなあ・・・
車椅子はストーリー周回で初めて使った時に早い、タンクでドン引きしましたねぇ
3VS3で空から弾とミサイル垂れ流すだけの仕事がしたい…
この動画を見て勘違いしないでほしいのは四脚や車椅子はガチアセンだが、二脚で遊んでいる人は沢山いるので注意。
Basho腕の紹介がないだと!?
やべえジェネ以外は一個もうp主のアドバイスに合ってないアセンだった
近接に心囚われてるから基本ブースタはKIKAKUだわ
勝敗気にしない人ならシングルの方が相手の動きから学べる部分が多いから楽しいけどなぁ。チームはわちゃわちゃしてるけど、画面外からの攻撃で一気にスタッガー、爆散して何も出来ずに終わるなんてザラだし、最初期に数回やった程度だな。
軽二でTURNERとSCUDDERを2本ずつ担いでシングル部屋で遊んでたけど意外と楽しいぞ!クソほど負けるけどな!!
何より殴りにリターン差で負けそうになるのが辛いぞ!!肩になにか積んでたら普通に負ける!!
強くしろとは言わんけどせめて弱すぎない程度にはして欲しいな!!
干頭ならぬT頭もかなり強いと思うんだけどどう?
メタ解説っぽい部分もあってよかった
姿勢制御が高くてAPも各種耐性能も中々、システム回復も100あって重いって程でもないからVP-44D愛用してる
MINDBETAはAPの少なさがどうしても気になってしまう
正味こっち2脚でレザライ使ってるときに相手がブチギレて4脚、タンクかカーラミサイル持ち出してきた時点で心のなかで俺の勝ち判定くだしてるわ
タンクと四脚がアホみたいに強い今作だけど旧作にあった脚部の「旋回性能」って
機体の機動性や駆け引きを活かす重要な項目だったんだなぁって
昔なら冒頭のレザタンクvs軽逆とか横合いや後ろのロック範囲外からバカスカ弾撃たれただろうし
これから対人戦やろうと思っていたので参考になりました。ありがとうございます。
両肩枠取ってもいいからロックアシストをジャミングする武器欲しい……欲しくない?
個人的に上昇限界高度をもう少し低くしてほしい。
ずっと飛び回ってミサイルや
レーザーぶっ放している敵は
やってて普通に疲れる。
正直対戦にタンクと4脚使えなくするだけでクソ試合減る気がする
VE42-Aいいよかっこいい硬いいっぱい積める最高だよ😀
そんなんで勝って楽しいのか?
好きに戦って好きにしぬ!
それがレイブン!