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負けイベのヘルガー戦で勝ってみた結果
➡︎https://youtu.be/JlTTpRyo4UM
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■その他楽曲提供
魔王魂、OtoLogic( https://otologic.jp/ )
#ヘルガー
#負けイベ
#検証
18 comments
マケイベヘルガー
へるがりぃ好き
HPが関係してそう1になるの
自分が間違ってるかもしれないですけど悪あがきは最大体力の1/4削られる仕様だったはずだから体力305だと76余り1になるからそれで1残ったんじゃないですかね?仮に304だったらやられたのかなと思います。
おせわにぃなります
序盤で負けると家戻るんだ知らなかった
わるあがきの反動ダメージは最大体力の1/4なので
最大体力が4の倍数+1ですと1残りますよ
成程~ ちゃんと対策されてるって言うか、「 ムービー扱い 」でバトルの展開は一切関係無しって感じだったんですねぇ。
昨日気になってた矢先に今日アップは有難い!
最後HPが1になっていたのは戦闘前のHPに戻って戦闘がなかったことになるだけで絶対HPが1になるわけではないですよ
ひとりぃさん!ピクニック中にテーブルに向かってボール投げたらボールがテーブルの下にいくバグ見つけました!(ボールはバランスボールがいいのかもしれない)
へるがりぃは草
こいつの動画見てると共感性羞恥がすごい
検証お疲れ様です。毎回楽しく拝見しています。
HOMEが連携され、いろいろな検証をしているかと思いますが、図鑑埋めでリージョン違いやヒスイ進化をパルデアに連れてきた場合、図鑑が埋まるのかの検証はされていますでしょうか?
SVでは図鑑項目にフォルム違いはあってもリージョン違いの項目がなく、先に別リージョンなどを捕まえた場合、図鑑に登録されるのか気になっています。
もしよろしければ検証していただけないでしょうか?
すでに検証済みでしたら更新を楽しみにしています。
ヘルガーを倒せなかったらどうなるんだろ?
クワッ
エアプガチ勢
もう修正されてるか憶えてないですけど、控えにポケモンがいると表示バグみたいなのになった希ガス
4分の1減る仕様なんだよなぁ、ちゃんとそういうふうになってるだけやんけwww
他のとこに書いてたね
1になる設定ではなく瀕死になる前のHPに戻る設定かと